Réalisation
Introduction
Il n'est pas si simple d'expliquer exactement ce
qu'est la réalisation, surtout parce que la frontière avec
d'autres disciplines filmiques est assez floue. Le principal but de la
réalisation est d'harmoniser ces différents aspects pour
obtenir un film qui "fonctionne" bien. Ce terme signifie qu'on tente de
marquer le plus possible les spectateurs. La manière dont cela
s'exprime dépend des objectifs fixés. Pour la plupart des films
ou des séries, ces objectifs sont en gros les mêmes; il n'y a que
des différences dans l'importance accordée à chacun des
objectifs. Voici les plus importants. Certains d'entre eux sont sans doute
évidents:
- L'apparence globale devrait être plus ou moins esthétique
et/ou réaliste selon les buts du film. Le réalisateur n'a pas
grand-chose à faire ici, mais transmet en général
certaines demandes à ses collègues ou peut refuser des
propositions si elles lui déplaisent. Il y a deux points qui font de
toute évidence partie du cahier des charges des séries
WMT; les décors très réalistes et
la création de personnages reconnaissables, qui doivent correspondre
à leur version d'origine. En effet, que penseriez vous d'une
"Anne la blonde... la maison aux pignons verts"?
-
Bien sûr les téléspectateurs doivent pouvoir comprendre
tout bonnement ce qui se passe. Il faut que l'histoire plaise si on la regarde
de loin, mais aussi si on l'observe en détail. Et c'est là que
se trouve la plus grande partie du travail du réalisateur. En partant
de la description brute qu'est le scénario, il tente de
l'interpréter visuellement de la manière la plus efficace
possible. De ce point de vue, on pense tout de suite à beaucoup de
facteurs importants, comme l'action elle-même, les angles de vue et les
coupures à opérer. C'est principalement de ces aspects-ci que je
traiterai dans les pages qui suivent.
- Plus important que l'aspect extérieur des personnages: comment ils
sont à l'intérieur. Leurs caractères sont aussi importants
que leurs pensées et leurs sentiments. La force avec laquelle les
émotions sont exprimées dépend surtout du talent des
acteurs ou, dans le cas de l'animation, des animateurs. Les personnages se
décrivent d'eux-mêmes par leurs réactions à
différents événements et sont donc surtout définis
dans le scénario. Mais, surtout dans ce domaine, la réaction est
fréquemment sous-estimée. Au départ, les expressions du
visage et du corps doivent être développées et les
réactions doivent être visualisées correctement.
- Parfois, on veut inviter les spectateurs à réfléchir
à quelque chose, parfois à eux-mêmes. On peut le faire de
manière discrète et sournoise, ou bien au travers de
scènes-clés et des dialogues. Certains réalisateurs
d'anime comme Hayao Miyazaki et Hideaki Anno des Studios Gainax étaient
très ambitieux à ce sujet. Dans cette série, des messages
de ce type sont présents mais sont essentiellement exprimés via
le scénario. Les plans à portée symbolique sont rares
(mais existent).
- Et enfin le plus important: si cous ne voulez pas que votre film devienne
une étude de personnages brute, vous devrez faire appel aux
émotions des spectateurs. Que serait un polar sans humour ni suspense?
Dans une histoire dramatique comme celle-ci, l'émotion essentielle est
la sensation d'y être.
Le réalisateur et le scénariste ne pourraient absolument pas
faire tout ce travail seuls. Ils dépendent donc de collègues non
moins importants qu'eux. Un exemple parmi d'autres, quelqu'un pour la
caméra, quelqu'un pour la mise en scène, un directeur artistique
(quoi que ça veuille dire) et trois directeurs de l'animation on
planché sur Princesse Sarah. Je ne me plongerai pas dans
la difficile analyse de qui-fait-quoi. J'employerai à la place une
approche plus générale. Les pages qui suivent ont pour but de
montrer que la réalisation peut, plus qu'un simple métier,
être du grand art, surtout en ce qui concerne cette série.
Le voyage commence avec
quelques exemples et continue depuis cette page,
mais pour que vous puissiez avoir une bonne vision d'ensemble, j'ai
ajouté une petite table des matières.
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Taro Rehrl
(e-mail), 2002-08-17, 2002-08-17